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谈谈:电影画面连续性拍摄的技巧

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发表于 2021-11-30 06:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

  电影画面连续性拍摄怎么拍的呢,小编整理了相关的内容,欢迎欣赏与借鉴。看购的最新消息欢迎进入网站了解,网站有专业的客服人员进行详细的解答!


  生活中有一种这样的视觉规律,如下图所示:

  A、B、C站在轴线同一侧,从A的角度看B、C,此时B在右侧,C在左侧;

  当A站在轴线另外一侧,这时候B在左侧,C在右侧;

  因为他们站在了分割线的同一侧。假设:从摄影机的第一个机位来看,A站在左边,B站在右边:

  然后摄影机的位置换到了分割线的另一侧,这时候观众看到A站在右侧,B站在左侧:

  这种摄影机机位变换就会给观众造成困扰,使他们无法理解和吸收这些信息。当他们开动大脑尝试理解这个画面时,注意力就会从故事情节上转移,这样不仅会听不到人物的对话,更经常出现的情况是他们会感到烦躁和反感。为了避免这样的问题,摄影机能放在哪里、不能放在哪里是由什么决定的呢?希望本文能为您解除相关困扰。

  运动轴线

  两个人物之间有一条虚拟的轴线,这条虚拟的轴线叫做运动轴线或者运动线。如果我们始终在线的一侧拍摄所有镜头——所有镜头都能够完美的剪辑在一起。如果我们换到另一边去拍摄——人物就会突然跳到画面的另一边去。摄影机的安全机位就是分割线一侧的180度半圆区域,这个半圆只是一个抽象概念,在实际拍摄中摄影机可以更加靠近或者远离人物,相对于拍摄主题抬高或者降低,也可以改变镜头的焦距,重要的是摄影机始终位于分割线的一侧,这样画面方向就不会改变。

  此处的轴线显而易见且易于理解的空间方位关系建立,在《正午》中的这个镜头里动作轴线是可见的,有意思的是,电影制作者在这个场景中世纪上有几次故意打破轴线,但是由于这场戏方位感如此之强,几次打破轴线也没造成连接上的问题。

  为什么有这样的规律?

  不能越过轴线的基本原则众所周知,但很多人都没考虑过这个原则之下的基础理论和感知问题。深入理解这个问题是很重要的,这样你才能解决典型且更棘手的连续性问题。

  首先需要考虑方向连续性。什么东西是没有方性的?其实少之又少。一个毫无特征的圆柱或一个漆成同样颜色的球体是没有方向性的,但其他东西都有方向性。一个人看某处的景物有方向性,更重要的是他的视线也具有方向性,摄影师不仅需要拍摄他看某处的动作,有的时候还需要顺着他的视线方向拍摄他看的景物。

  例如将一只纯色的球沿着人行横道滚下去,它的移动路线就是分割线。如果从分割线的一侧观察这只球,它就是向左滚的,如果我们从另一侧看这只球,那它就是向右滚的。这种虚拟的线在任何有相对运动的物体间都存在,即使是桌上的书和电话之间。

  图示中的分割线由简单明了的几何形状所建立。《七武士》中这个镜头里的分割线显而易见。

  分割线怎么建立?

  分割线由观众看到的第一个画面决定,一旦场景中的物理关系建立起来了,这种关系必须保持下去,以保证不让观众产生混淆。分割线一尘不变吗?不,分割线只有在场景中有产生分割线线物体时才会存在。

  视线、移动、特定动作、离开画面、物理形状这几个因素可以为一个特定的场景建立分割线。

  小贴士:画面方向的作用

  画面方向有两个重要作用:向观众们提供故事线索,防止观众对人物位置和所作所为产生混淆。防止观众混淆是所有电影连续性的根本目的。

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