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【3D动画技巧】如何利用3Ds max 制作海水动画效果

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发表于 2021-1-25 12:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

  【3D动画技巧】如何利用3Ds max 制作海水动画效果三维动画制作的相关问题可以到网站了解下,我们是业内领域专业的平台,您如果有需要可以咨询,相信可以帮到您,值得您的信赖!


  亲爱的小伙伴儿们,大家好,今天我和大家分享的教程的主题是海水动画效果的制作方法。

  单纯的海水有很多种创建方法,你可以用置换,用噪波,或者用材质来表现.但如果想得到海水的运动效果,就需要综合运用以上的功能来完成了.下面就跟我一起来学习一下,如何利用3Ds max 制作出海水动画效果。

  1.首先在场景中创建一个平面,注意,为了得到较多细节分段数我们给多一些。(100X100)

  2.为了模拟海面的随机波动,我们给平面添加体积选择修改器。

  3.在体积选择器参数中选择顶点进行控制。

  4.在曲面特征中选择纹理贴图,并为其添加噪波贴图。(使用贴图来随机控制选择)

  5.调整噪波大小,和噪波阈值,使得模型中的点产生随机的选择状态。
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