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3D动画怎么做?3D动画制作流程是怎么样的?

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发表于 2021-1-25 12:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

  ? ? 3D动画怎么做?3D动画制作流程是怎么样的?最近很多企业客户咨询:3D动画怎么做?3D动画制作流程是怎么样的?商迪3d是否可以提供3d动画制作服务,或三维动画视频制作服务。今天小迪给大家分享一下关于3d动画制作流程小知识.三维动画制作的相关问题可以到网站了解下,我们是业内领域专业的平台,您如果有需要可以咨询,相信可以帮到您,值得您的信赖!


  ? ? 首先做一个大概说明,3D动画的制作流程主要分为:建立模型、绑定物理系统等各种系统、设置帧、添加材质、添加灯光、渲染输出等几个步骤,步骤中有一些不是必要的,在静态效果图制作过程中主要分为:建立模型、材质、灯光、渲染四个步骤。

  一、建立模型

  ? ? 模型的建立是非常耗时间的,在计算机当中,模型精细的程度是按照面数来进行计算的,其中三个点组成的面为一个最基本的面,在计算机当中正方体的一个面上应该有两个三角面组成。

  ? ? 比如,以上图圆形为例子,正常情况下,面越少的图形越粗糙。都是圆形的情况下,但是面数的不同直接就导致了圆的品质。在3D动画当中,建模整个环节中最重要的步骤,是你需要根据在摄影机中出现的频率优化一些模型。比如墙壁就只使用一个面就可以了,面数越大的话,占用的计算机内存和时间就越多。

  二、模型绑定系统

  ? ? 一般情况下,人物多的3D动画基本上都要用到骨骼系统,很多时候粒子系统,物理系统也会用到。各种系统在后期生成渲染图像会占用很多内存,并且极其拖速度,因为这些系统都是根据现实生活中的物理定律设计,在渲染过程中全部都要由CPU进行计算。

  三、动画帧

  ? 3d动画制作的单位不是时、分、秒,而是帧,一般情况下每秒/25帧是比较基础的媒体帧数,最高到60帧。帧数越高,画面在运动的过程中就越流畅细腻,就不会出现卡顿的情况。在3D动画中每一帧的大小大概在1575*900像素,每秒有30到60帧。渲染时,计算机不会一下子渲染一秒,而是按照帧进行渲染,所以一个超高品质的动画渲染1帧要3个小时是非常普遍的。每一帧中记录了模型所在的位置,两个帧之间记录了模型改变的参数等等,连贯起来就成为动画了,关于渲染我们会在后面在重点介绍。

  ? ? 在3d动画制作的流程中,接下来还需要材质、灯光、渲染等步骤,篇幅所限,今天小迪的分享就到这里,明天继续分享。想要了解更多3d动画制作流程,可以随时沟通小迪呀:)
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