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象棋吃法(标准)

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发表于 2020-5-31 11:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

  象棋吃法:  !

  1、车的吃子法:当横走或者竖走的时候,旁边有自己的旗子挡住就不能走了如果有对方的棋子走过,可以将其吃掉。

  2、炮的吃子的法:炮有“炮打隔子”的说法,就是说炮吃子的方法是要隔一个子可以是自己的棋子或者是对方的棋子才能够吃子。

  3、马的吃子法:马走动的方法是先直后斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,中间的马最多有八个点可以选择,有“八面威风”之称。

  4、兵卒的吃子法:兵卒在没有过河的情况下只能直走一步,过了河,可以横走或者直走一步但是不能倒退,吃子也是如此,兵卒在残局中往往能发挥制胜性的作用。

  5、帅的吃子方法:将帅只能在九宫里面走棋,可以吃它旁边的对方的一个子。

  6、相的吃子法:走法是“相(象)飞田”,每次沿对角线走两格,不能过河,且如果斜走的方向上中间有一个棋子不论是己方的还是对方的,就不能走,俗称“塞象眼”。

  7、士的吃子法:它也只能在“九宫”内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线,士一次只能走一个斜格。只能吃“九宫”上面的棋子。

  象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆放和活动在这些交叉点上。棋盘中间没有划通直线的地方,叫做"河界";划有交叉线的地方,叫做"九宫"。

  九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表,黑棋方面从右到左用阿拉伯数字1至9来表示。

  扩展资料:

  象棋的胜负判定标准:

  当棋局中出现一下情况判负,对方取胜:

  1、将死——另一方走一步棋之后试图吃掉一方的帅(将),但该方的帅(将)却不能躲避;

  2、困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;

  3、认输——由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义的主动认输;

  4、长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)的一方通常判负;

  5、行棋违规、违纪、超时等情况判负。

  6、当棋局中出现以下情况作和:

  7、双方理论上无法取胜的简单局面;

  8、符合“六十回合规定”——从任意一步开始,六十回合内双方均无损失一子;

  9、一方提和,另一方同意和棋;

  10、长跟、长兑、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲,循环三回合后可判和。

  参考资料来源:百度百科—象棋

  没什么特定的谁能吃谁,只要百在被吃的位置上就能吃 也无特定的大小之列,最主要的就是保护好将或者帅 如果你是玩暗棋度的话,一般的大小是专将(帅)—>士(仕)—>象(相)—>车—>马—>炮(炮)—>卒(兵),而卒(兵)又能吃将(帅),这个是不成规矩的玩法属,

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